
ISBN : 9782416024733
Vous rêvez de créer votre propre jeu vidéo ?
Avec Godot Engine 4, lancez-vous dans la création 2D et 3D !
De la prise en main de l'interface à l'export de votre projet, ce livre vous accompagne pas à pas dans la découverte du logiciel open source Godot et de son langage de programmation, GDScript. Vous apprendrez à organiser votre projet, créer des scènes, intégrer des ressources, animer des personnages et donner vie à vos idées. À travers des explications illustrées et des exemples progressifs, vous réaliserez un jeu de plateforme en 2D, apprendrez à importer des objets, découvrirez la création d'un environnement 3D avec l'aide de Blender 3D et concevrez votre propre personnage.
Grâce aux nombreux exercices et aux ressources complémentaires à télécharger (images, modèles3D, add-ons ou encore textures), vous disposez de tout ce qu'il faut pour passer de l'idée à la pratique.
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Vous rêvez de créer votre propre jeu vidéo ?
Avec Godot Engine 4, lancez-vous dans la création 2D et 3D !
De la prise en main de l'interface à l'export de votre projet, ce livre vous accompagne pas à pas dans la découverte du logiciel open source Godot et de son langage de programmation, GDScript. Vous apprendrez à organiser votre projet, créer des scènes, intégrer des ressources, animer des personnages et donner vie à vos idées. À travers des explications illustrées et des exemples progressifs, vous réaliserez un jeu de plateforme en 2D, apprendrez à importer des objets, découvrirez la création d'un environnement 3D avec l'aide de Blender 3D et concevrez votre propre personnage.
Grâce aux nombreux exercices et aux ressources complémentaires à télécharger (images, modèles3D, add-ons ou encore textures), vous disposez de tout ce qu'il faut pour passer de l'idée à la pratique.
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